home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / pc / _m_ / moosedrivedemo / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1994-12-22  |  6KB  |  173 lines

  1.  
  2.  
  3. MOOSEDRIVE v1.0 (DECEMBER 1993)
  4. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5. Game, associated files & documentation ©1993 G.Dean & D.Cusick
  6. This demo is Shareware.
  7.  
  8. CREDITS
  9. ~~~~~~~
  10. Programming, sound and sprites: G. Dean
  11. Music, track graphics: D. Cusick
  12.  
  13.  
  14. COPYRIGHT AND DISCLAIMER
  15. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  16.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of 
  17. this program provided the copyright notice and this permission notice 
  18. are preserved on all copies.
  19.  
  20.    No guarantee of any kind is given that the programs described in 
  21. this document are 100% reliable. You are using this material at your 
  22. own risk. The authors cannot be made responsible for any damage 
  23. which is caused by using these programs.
  24.  
  25.    This package is freely distributable, but the copyrights still
  26. apply. This means that you can copy it freely as long as you don't ask 
  27. for a more than nominal copying fee.
  28.  
  29.    Permission is granted to include this package in Public-Domain 
  30. collections, especially in the excellent Fred Fish Amiga Disk Library 
  31. (including CD ROM versions of it). The distribution file may be 
  32. uploaded to Bulletin Board Systems or FTP servers.
  33.  
  34.    None of the programs nor the source code (nor parts of it) may be
  35. included or used in commercial programs unless by written permission
  36. from the author.
  37.  
  38.  
  39. PUBLIC HEALTH WARNING
  40. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41. The public are advised not to take this game too seriously, as
  42. doing so could ultimately be bad for your sanity.
  43.  
  44.  
  45. REQUIREMENTS
  46. ~~~~~~~~~~~~
  47. · Approximately 780K of free, un-fragmented memory.
  48. · AmigaDos 2.0 or higher; needs 1Meg chip RAM (works fine with 3.0)
  49. · MooseDrive is PAL only.
  50.  
  51.  
  52. INSTRUCTIONS
  53. ~~~~~~~~~~~~ 
  54. Moose Drive is a pseudo-isometric 3D racing game. It boasts a wide
  55. range of features:
  56.  
  57. · Fast and exciting races
  58. · Silky smooth 50 frames a second scrolling
  59. · Pit your skills against 2 computer cars
  60. · Top-notch stereo music and sound effects
  61. · Instant action replays of the last 20 seconds at any time
  62. · Your opponents improve as you do
  63. · Spend your race winnings at the shop to improve your car
  64.  
  65. To load the game, you can either boot with the disk in the drive
  66. and wait for it to load, or you can run it from workbench  
  67. memory permitting. For those of you with hard drives, simply
  68. copy all the files into the same drawer and double-click on 
  69. the Moose Drive Demo icon.
  70.  
  71. From the main menu you can either mess with the settings or 
  72. plunge straight into the race proper. Assuming you'd rather 
  73. twiddle first, use the mouse or the joystick to do so. You 
  74. can then save your settings to disk (providing the disk is 
  75. write-enabled) using the appropriate option.
  76.  
  77. Okay, time to race. The objective is to complete the six laps
  78. before at least one of the two computer opponents. If they both
  79. beat you it's game over. Winning a race earns you cash, and coming
  80. second does too, although considerably less than when you win.
  81.  
  82. To control your car you use the joystick, with fire acting as
  83. accelerate and down acting as brake or reverse. At any time,
  84. pressing the spacebar or the left mouse button will pause the game
  85. and bring up the replay menu. Double-clicking on the leftmost
  86. button will return you to the main menu, and the other four buttons
  87. act as a video recorder would. Stop takes you back to the game.
  88.  
  89.  
  90. AFTER THE RACE
  91. ~~~~~~~~~~~~~~ 
  92. Assuming you don't come last, after the race you can upgrade your
  93. car at the shop. Motors add to your top speed, batteries improve
  94. your acceleration, and tyres increase your grip. Once you have
  95. decided what to buy you will start the next race. As this is only a
  96. demo, there are only two tracks to compete on. The registered
  97. version, however, includes ten different tracks of varying
  98. difficulty.
  99.  
  100. If you get completely thrashed, try altering the car set-up of the
  101. opponents. This is done from the main options screen. You can alter
  102. the top speed, acceleration, cornering speed and the amount they
  103. improve by each race. If you find the default settings a bit hard,
  104. then alter them, but be warned, you will then receive less money
  105. after each race.
  106.  
  107. Once you have competed in four races then the game is over and you
  108. may be asked to type in your name for the high score table. If the
  109. disk is write-enabled then the scores will be saved to disk. Your
  110. score is calculated from the amount if money you won during the
  111. game and how much you have left.
  112.  
  113.  
  114. WHY SHOULD I REGISTER?
  115. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  116. You should register for the full version of Moose Drive because:
  117.  
  118. · Moose Drive has been almost twelve months in the making, and the
  119. authors have spent lots of time and effort to create this game for
  120. you.
  121. · You will receive the full version with 10 tracks.
  122. · The full AMOS source code will be included on disk.
  123. · You'll be able to race a full uninterrupted season.
  124. · You will be able to read the wonderful printed manual, which will
  125. enlighten you as to the numerous hidden secrets within Moose Drive.
  126. · You won't be overcome with a deep-rooted sense of guilt whenever
  127. you get within a three-mile radius of your computer.
  128. · It's only a fiver.
  129.  
  130.  
  131. HOW DO I REGISTER?
  132. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  133. Easy. All you have to do is send five English pounds, your name and
  134. address to either of the following addresses.
  135.  
  136. Graham Dean,
  137. 14 Fielding Ave,
  138. Poynton,
  139. Cheshire.
  140. SK12 1YX
  141.  
  142. David Cusick,
  143. 7 Dundrennan Close,
  144. Poynton,
  145. Cheshire.
  146. SK12 1SQ
  147.  
  148.  
  149. MOOSEDRIVE TESTED ON :
  150. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  151.  
  152.     Amiga 1200, 2Meg chip RAM, 4Meg fast RAM, 68882 FPU, 85Meg HD.
  153.     Amiga 1200, 2Meg chip RAM, 60Meg HD.
  154.     Amiga 500, 1Meg chip RAM, 2Meg fast RAM, VXL '030 accelerator,
  155.     85Meg A590 HD.
  156.      Amiga 500+, 1Meg chip RAM, second floppy drive.
  157.  
  158.  
  159.  
  160. ACKNOWLEDGEMENTS
  161. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  162.  
  163.     Moose Drive was written in AMOS 1.35 and compiled using the
  164. AMOS compiler.
  165.  
  166.     Thankyou to Manuel Andre for his AMOS turbo extension library.
  167.  
  168.     Graphics and tracks created in Deluxe Paint IV.
  169.     
  170.     3D car created with custom 3D program.
  171.     
  172.     
  173.